아이티랩 - IT 뉴스
토스는 왜 국내 상장이 유력할까 토스는 왜 국내 상장이 유력할까
IT일반  국내 대표적인 핀테크 기업인 토스가 기업공개(IPO)에 나섰습니다.   토스의 운영사 비바리퍼블리카는 최근 상장 주관사 선정을 위한 기업공개 입찰제안요청서(RFP)를 주요 증권사에 배포했는데요.  ..
아웃스탠딩
공동구매는 토스에 어떤 변화를 가져왔을까 공동구매는 토스에 어떤 변화를 가져왔을까
IT일반    “2023년 9월 셀러(판매자)를 위한 시스템인 셀러 어드민을 도입한 이후 입점 셀러 수는 10배 이상 늘었습니다”   “토스페이 탭의 월간활성이용자수(MAU) 또한 2023년 9월 대비 20%..
아웃스탠딩
이직 시 눈높이 낮춰야 한다면 뭐부터 포기할까 물었더니 이직 시 눈높이 낮춰야 한다면 뭐부터 포기할까 물었더니
IT일반  [지디넷코리아]경력직 개발자가 이직 시 눈높이를 낮춰야 하는 경우 여러 조건 중 재택근무부터 먼저 포기하는 것으로 조사됐다. 커리어테크 스타트업 퍼블리(대표 박소령)는 개발자 커뮤니티 '커..
ZDNet Korea
웹젠, 잘 키운 '뮤' IP 영향력 지속...투자·퍼블리싱 원동력 웹젠, 잘 키운 '뮤' IP 영향력 지속...투자·퍼블리싱 원동력
IT일반  [지디넷코리아]웹젠이 대표적인 스테디셀러 게임 지식재산권(IP) '뮤(MU)'의 국내외 영향력을 바탕으로, 퍼블리싱 등 사업성을 강화에 나서고 있다. 이 회사는 뮤 IP 기반 후속..
ZDNet Korea
[컨콜] 위메이드 [컨콜] 위메이드 "미르4·미르M, 中 퍼블리셔 계약 마무리 단계"
IT일반  [지디넷코리아]장현국 위메이드 대표는 8일 2023년 3분기 실적 컨퍼런스콜에서 "미르4과 미르M은 중국 퍼블리싱 계약이 마무리 단계"라고 밝혔다. 장현국 대표는 "판호는 중국 정부 당국이 발급하는..
ZDNet Korea
하이크, 스튜디오 엔나인과 ‘프로젝트 타키온’ 퍼블리싱 계약 체결 하이크, 스튜디오 엔나인과 ‘프로젝트 타키온’ 퍼블리싱 계약 체결
IT일반  [지디넷코리아]글로벌 퍼블리셔 및 종합 엔터테인먼트 기업 하이크(대표 미카미 마사타카)는 스튜디오 엔나인(N9)에서 개발중인 ‘프로젝트 타키온’ 퍼블리싱 계약을 공식적으로 체결했다고 31일 밝혔다...
ZDNet Korea
경력 개발자 10명 중 4명 경력 개발자 10명 중 4명 "이직 시 연봉 20% 이상 인상 희망"
IT일반  [지디넷코리아]경력직 개발자 대다수가 이직 시 연봉 20% 인상을 기대하는 것으로 조사됐다. 30일 커리어테크 스타트업 퍼블리가 개발자 커뮤니티 커리어리 이용자 440명을 대상으로 조사한 결과에 따..
ZDNet Korea
"실속없는 SW시장, 글로벌 진출이 정답"
IT일반  [지디넷코리아]"지속되는 불황으로 국내 대다수 소프트웨어(SW)기업이 클라우드와 서비스형 소프트웨어(SaaS)로 몰리고 있다. 이로 인한 치열한 경쟁으로 시장 성장에도 불구하고 기업의 수익성은 점차..
ZDNet Korea
본업 외 B2B SaaS 사업에 나선 스타트업들이 많아지고 있습니다 본업 외 B2B SaaS 사업에 나선 스타트업들이 많아지고 있습니다
IT일반  강남언니, 컬리, 퍼블리, 야놀자, 오픈서베이, 원티드랩   이들 스타트업엔 한 가지 공통점이 있습니다.   바로 최근 1~2년 사이 B2B SaaS 비즈니스에 나섰거나, 나서기 위한 준비 혹은 고..
아웃스탠딩
아이톡시, 베트남 게임 퍼블리셔 에버스타 글로벌 인수 위한 투자 협약 아이톡시, 베트남 게임 퍼블리셔 에버스타 글로벌 인수 위한 투자 협약
IT일반  [지디넷코리아]아이톡시(대표 전봉규)는 베트남 게임 퍼블리싱 전문기업 에버스타 글로벌(대표 응웬 뚜앙 니아) 인수를 위해 투자 협약을 체결했다고 19일 밝혔다. 에버스타 글로벌은 'G1 라..
ZDNet Korea
하이크, 도쿄게임쇼 2023 참가…퍼블리싱 신작 소개 하이크, 도쿄게임쇼 2023 참가…퍼블리싱 신작 소개
IT일반  [지디넷코리아]글로벌 퍼블리셔 및 종합 엔터테인먼트 기업 하이크(HIKE)는 오는 21일부터 24일까지 나흘간 일본 도쿄 마쿠하리멧세에서 개최되는 도쿄게임쇼 2023(이하 TGS) B2B · B2C..
ZDNet Korea
[이기자의 게임픽] 스마일게이트, 퍼블리싱 사업도 웃을까 [이기자의 게임픽] 스마일게이트, 퍼블리싱 사업도 웃을까
IT일반  [지디넷코리아]스마일게이트가 자체 개발작으로 매출 1조 기업으로 성장한 가운데, 퍼블리싱 사업을 통해 재도약에 나설 수 있을지 귀추가 주목되고 있다. 이 회사는 국내외 게임사가 준비 중인 신작을 확..
ZDNet Korea
아이톡시, 샤인게임즈와 '다이너스톤즈' 퍼블리싱 계약 체결 아이톡시, 샤인게임즈와 '다이너스톤즈' 퍼블리싱 계약 체결
IT일반  [지디넷코리아]아이톡시(대표 전봉규)는 샤인게임즈(대표 강기성)가 개발한 신규 모바일 게임 ‘다이너스톤즈’의 퍼블리싱 계약을 체결했다고 지난 24일 밝혔다. ‘다이너스톤즈’는 전통적인 MOBA 게임..
ZDNet Korea
하이브IM, 아쿠아트리에 300억원 규모 투자...신작 '프로젝트A' 퍼블리싱 계약 하이브IM, 아쿠아트리에 300억원 규모 투자...신작 '프로젝트A' 퍼
IT일반  [지디넷코리아]하이브IM(대표 정우용)은 30일 하이브와 함께 아쿠아트리(대표 박범진)에 총 300억 원 규모의 전략적 투자를 단행하고 MMORPG ‘프로젝트A(가칭)’ 퍼블리싱 계약을 체결했다고 ..
ZDNet Korea
세가퍼블리싱 코리아, '페르소나5 택티카'·'소닉슈퍼스타즈' 등 신작 대공개 세가퍼블리싱 코리아, '페르소나5 택티카'·'소닉슈퍼스타즈' 등 신작 대
IT일반  [지디넷코리아]세가퍼블리싱코리아가 신작 라인업 10종을 대거 공개했다. 이 가운데는 '페르소나', '용과 같이', '소닉' 등 세가의 대표작 뿐..
ZDNet Korea
그라비티, 스노우브라더스2 스페셜 글로벌 퍼블리싱 계약 체결 그라비티, 스노우브라더스2 스페셜 글로벌 퍼블리싱 계약 체결
IT일반  [지디넷코리아]그라비티는 레트로 전문 게임 개발사 CRT 게임즈와 아케이드 게임 ‘스노우 브라더스 2 스페셜’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 23일 밝혔다. 그라비티는 이번 글로벌 퍼블리싱 계..
ZDNet Korea
더스윙, 타다 인수 불발에도 '슈퍼앱' 도약 속도↑ 더스윙, 타다 인수 불발에도 '슈퍼앱' 도약 속도↑
IT일반  [지디넷코리아]퍼스널 모빌리티(PM) 기업 더스윙이 ‘슈퍼앱’ 도약을 위한 청사진을 다시 그린다. 스윙은 최근 타다 인수 최종 단계에서 갑작스런 철회 의사를 통보받았는데, 당시 4륜 모빌리티 역량을..
ZDNet Korea
토스뱅크는 어떻게 흑자를 달성했을까 토스뱅크는 어떻게 흑자를 달성했을까
IT일반  토스뱅크가 2023년 7월 월간 기준 첫 흑자를 달성했다고 밝혔습니다.   약 10억원 규모의 흑자로 출범 이후 22개월만, 대출 영업을 재개한지 19개월만의 거둔 성과입니다.   토스뱅크는 큰 변..
아웃스탠딩
웹젠, 뮤 후속작+퍼블리싱으로 다시 웃을까 웹젠, 뮤 후속작+퍼블리싱으로 다시 웃을까
IT일반  [지디넷코리아]웹젠이 신작 출시 지연으로 성장 답보상태에 빠진 가운데, 하반기 퍼블리싱 신작과 뮤 지식재산권(IP) 후속작을 선보여 반등에 성공할지 귀추가 주목되고 있다. 17일 게임 업계에 따르면..
ZDNet Korea
스타트업이 아름다운 이별을 맞이하는 법(feat. 오프보딩) 스타트업이 아름다운 이별을 맞이하는 법(feat. 오프보딩)
IT일반  신규 입사자가 조직에 순조롭게 적응할 수 있도록 지원하는 제도를 온보딩이라고 하는데요.   이와 반대의 개념이  오프보딩(퇴사 절차)입니다.   오프보딩은 직원이 기업을 떠난다고 하더라도 비용과 자..
아웃스탠딩
더스윙, '타다' 인수 문턱 앞에서 불발...각자도생 결론 더스윙, '타다' 인수 문턱 앞에서 불발...각자도생 결론
IT일반  [지디넷코리아]퍼스널 모빌리티(PM) 기업 더스윙과 타다 운영사 VCNC 간 인수 협상이 결렬됐다. 거래 막바지 단계까지 갔었지만, 끝내 합의점을 찾지 못했다. 더스윙은 다른 매물을 물색한다는 방침..
ZDNet Korea
퍼브매틱 퍼브매틱 "韓 디지털 광고 시장 잠재력 커…퍼블리셔 수익 극대화 돕겠다"
IT일반  [지디넷코리아]팬데믹으로 소비자가 디지털에서 소비하는 시간이 늘어나고 구매 채널도 다양화 되고 있다. 이에 맞춰 독립형 애드테크 기업 퍼브매틱이 한국 디지털 광고 시장의 잠재력을 높게 평가하고, 퍼..
ZDNet Korea
스마일게이트스토브, 네오위즈 퍼블리싱 게임 5종 출시 스마일게이트스토브, 네오위즈 퍼블리싱 게임 5종 출시
IT일반  [지디넷코리아]스마일게이트 스토브는 인디 게임 플랫폼 ‘스토브인디’에 네오위즈에서 퍼블리싱하는 게임 5종을 출시한다고 28일 밝혔다. 출시 예정작은 ‘블레이드 어썰트’와 ‘메탈 유닛’을 비롯해 정교..
ZDNet Korea
토스, 머니스토리 공모전 ‘드래프트 2023’ 개최 토스, 머니스토리 공모전 ‘드래프트 2023’ 개최
IT일반  [지디넷코리아]토스 측은 “돈에 관한 이야기를 담은 단편 에세이와 만화를 모으는 공모전 ‘드래프트(DRAFT) 2023’을 개최한다”고 16일 밝혔다. ‘드래프트 2023’은 돈을 벌고, 쓰고, 불..
ZDNet Korea
가장 빨리 유니콘 된 국내 스타트업 Top 10 가장 빨리 유니콘 된 국내 스타트업 Top 10
IT일반  가장 빨리 공중파 1위한  여돌 혹은 남돌,  한 번쯤 궁금하신 적 있을 텐데요.     아이돌 가수들의 공중파 1위만큼 스타트업들이 바라는 건 바로 유니콘 등극일 겁니다.    그렇다면 최단 기간..
아웃스탠딩
소프트센, 게임 퍼블리싱 사업 진출 소프트센, 게임 퍼블리싱 사업 진출
IT일반  [지디넷코리아]소프트센(대표 얼티앤수)은 27일 게임 퍼블리싱 사업에 투자하며 게임 시장 진출을 본격화한다고 밝혔다. 회사 측은 내년을 기점으로 게임 지식재산권(IP) 투자를 확대하고, 메타버스 사..
ZDNet Korea
토스, ‘부동산 청약 정보 조회’ 등 新서비스 오픈 토스, ‘부동산 청약 정보 조회’ 등 新서비스 오픈
IT일반  [지디넷코리아]토스는 디지털플랫폼정부의 공공데이터를 이용해 부동산 청약 통합조회 서비스를 내놨다고 26일 밝혔다. 해당 서비스를 이용하면 토스앱에서 지역별 주택 청약 공고를 쉽게 조회할 수 있다. ..
ZDNet Korea
토스뱅크, '중도상환 수수료 무료' 8만5천명 혜택 토스뱅크, '중도상환 수수료 무료' 8만5천명 혜택
IT일반  [지디넷코리아]토스뱅크가 대출 고객들의 중도상환 수수료를 대신 부담하는 정책을 이어온 결과, 중저신용자들의 가계 부담 완화에 기여한 것으로 나타났다고 14일 밝혔다. 토스뱅크에 따르면 지난해 10월..
ZDNet Korea
개발자에게 이직할 때 가장 중요한 게 무엇이냐 물었더니… 놀라운 결과 개발자에게 이직할 때 가장 중요한 게 무엇이냐 물었더니… 놀라운 결과
IT일반  – ‘커리어리’, 개발자 이직할 때 가장 중요한 요소 설문 실시– 1위 성장 가능한 업무 환경 2위 연봉 3위 워라밸 순으로 응답– 개발자 연봉이 상향평준화 된 만큼, 개인 역량 강화할 수 있는 환..
DIGITAL iNSIGHT
토스도 위기? 정말인지 알아봤습니다 토스도 위기? 정말인지 알아봤습니다
IT일반  최근 투자 시장이 얼어붙으면서 스타트업들이 어려운 시기를 맞고 있습니다.   (참조 – 오늘회 ‘전직원 권고사직’…커지는 스타트업 ‘적자 성장’ 우려)   (참조 – 스타트업 10곳 중 6곳 “작년..
아웃스탠딩
92년생 포스텍 수석 졸업생, 스타트업 최연소 리더 된 사연 92년생 포스텍 수석 졸업생, 스타트업 최연소 리더 된 사연
IT일반  [지디넷코리아]‘평생직장’ 개념이 흐릿해진 요즘, 이제 회사 업무는 단순 생계수단을 넘어 개개인 경력을 축적하는 바로미터가 되고 있다. 정보기술(IT) 업계 종사자를 대상으로 한 커리어 소셜네트워..
ZDNet Korea
소셜카지노 개발사 ‘베이글코드’의 다음 목표는 ‘데이터-드리븐 퍼블리싱’ 소셜카지노 개발사 ‘베이글코드’의 다음 목표는 ‘데이터-드리븐 퍼블리싱’
IT일반  베이글코드는 2012년 국내에서 출발한 스타트업인데요.   지금의 베이글코드는 국내보다는 글로벌 게임 시장에서 더 큰 주목을 받고 있습니다.     글로벌 퍼스트 전략으로 ‘소셜카지노’를 선택, 2..
아웃스탠딩
스마일게이트-엔젤게임즈, 신작 '원더러스' 글로벌 퍼블리싱 계약 스마일게이트-엔젤게임즈, 신작 '원더러스' 글로벌 퍼블리싱 계약
IT일반  [지디넷코리아]스마일게이트 메가포트(대표 장인아)는 엔젤게임즈(대표 박지훈)와 엔젤게임즈의 신작 크로스 플랫폼 게임 ‘원더러스: 더 아레나(이하 원더러스)’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결 했다고 1..
ZDNet Korea
엠게임, 지첨영주 국내 퍼블리싱 계약 체결 엠게임, 지첨영주 국내 퍼블리싱 계약 체결
IT일반  [지디넷코리아]엠게임(대표 권이형)은 자이어트펀이 개발한 모바일게임 ‘지첨영주(가칭)’의 국내 퍼블리싱 계약을 체결했다고 12일 밝혔다. ‘지첨영주’는 자신의 영지를 발전시켜 군단을 만들고 전략을 ..
ZDNet Korea
토스, 경력 3년 이하 직원 채용 나서 토스, 경력 3년 이하 직원 채용 나서
IT일반  [지디넷코리아]토스를 운영하는 '비바리퍼블리카'가 경력 3년 이하 프로덕트 오너 채용에 나선다고 10일 밝혔다. 프로덕트 오너는 담당 제품의 런칭과 성장을 총괄하는 직무를 뜻한다..
ZDNet Korea
비바리퍼블리카(토스)의 기업가치 20조원은 정상일까요? 거품일까요? 비바리퍼블리카(토스)의 기업가치 20조원은 정상일까요? 거품일까요?
IT일반  국내 스타트업 중에서 가장 기업가치가 높은 회사는 어디일까요.   크게 두 곳으로 모아지는데요.   토스의 운영업체 비바리퍼블리카와 업비트의 운영업체 두나무입니다.   두 회사의 기업가치는 무려 2..
아웃스탠딩
가장 빠르게 매출이 성장하는 스타트업 TOP20 (2021년) 가장 빠르게 매출이 성장하는 스타트업 TOP20 (2021년)
IT일반  스타트업의 가장 큰 과제는 ‘성장’이라 할 수 있는데요.     많은 회사들이 외부에서 자본을 조달한 다음 저마다 다른 방법으로 덩치를 키우는 데 몰입합니다.   만약 과제수행에 성공하면 지속적인 ..
아웃스탠딩
직장인의 모든 커리어 여정을 함께하는 ‘퍼블리 유니버스’ 직장인의 모든 커리어 여정을 함께하는 ‘퍼블리 유니버스’
IT일반  – ‘퍼블리 유니버스’에서 직장인 돕는 토탈 커리어 여정 제공할 것– 올해 임직원 100명 이상 규모로 확대 예정– 박소령 대표 “국내외 업계에서 뉴 노멀 제시를 위한 도전과 혁신 이룰것” ..
DIGITAL iNSIGHT
토스 2021년 2160억 당기순손실…적자폭 전년比 203% 줄어 토스 2021년 2160억 당기순손실…적자폭 전년比 203% 줄어
IT일반  [지디넷코리아]모바일 금융 서비스 '토스'를 운영하는 비바리퍼블리카가 2021년 2천160억원의 당기순손실(연결 기준)을 낸 것으로 나타났다. 31일 비바리퍼블리카는 공시를 통해 ..
ZDNet Korea
내 옆자리 동료는 요즘… 내 옆자리 동료는 요즘…
IT일반  스타트업에 다니는 32세 B씨, 현재 이직 준비중이다. 이전에는 회사에 대해 정보를 교류할 수 있는 곳이 없었는데 최근 관련된 서비스가 많아졌다. 덕분에 B씨는 이직에 대한 걱정을 한시름 덜었다. ..
DIGITAL iNSIGHT
하이프 재단 ‘하이프 나이츠’ 퍼블리싱 계약 하이프 재단 ‘하이프 나이츠’ 퍼블리싱 계약
IT일반  하이프(HYPE) 재단은 벤픽게임즈와 액션퍼즐 RPG ‘하이프 나이츠(Hype Kinght)’의 퍼블리싱 계약을 체결했다고 25일 밝혔다.하이프 재단은 이번 계약을 통해 ‘하이프 나이츠’에 블록체인..
IT조선 : 전체기사
주민등록등·초본, 토스 웹에서도 뗄 수 있다 주민등록등·초본, 토스 웹에서도 뗄 수 있다
IT일반  [지디넷코리아]토스 웹 페이지서도 주민등록등본, 건강보험자격득실확인서 등 실생활에 자주쓰는 전자서명서를 뗄 수 있게 됐다. 22일 토스는 모바일서만 이용 가능했던 전자증명서 신청 서비스를 PC서도 ..
ZDNet Korea
넷플릭스는 왜 사기꾼의 이야기를 4억원에 샀을까 넷플릭스는 왜 사기꾼의 이야기를 4억원에 샀을까
IT일반    그녀는 어느 날 홀연히 뉴욕 사교계에 나타났습니다.   몇 달째 고급 호텔에 묵으면서 100달러짜리 지폐로 팁을 줬고요.   엄청난 씀씀이와 고급 패션 센스를 자랑했습니다.   거액의 신탁 자금..
아웃스탠딩
‘일잘러’는 ‘퍼블리’ 이용한다…유료 멤버십 가입자 7만 명 돌파 ‘일잘러’는 ‘퍼블리’ 이용한다…유료 멤버십 가입자 7만 명 돌파
IT일반  직장인들에게 실무 기술, 직장 생활 노하우, 자기 계발 팁 전수콘텐츠 조회 수 누적 1500만 넘어MZ세대 직장인과 사회 초년생 이용률 높아 국내 대표 커리어 지식 구독 플랫폼 ‘퍼블리..
DIGITAL iNSIGHT
월드비전, 퍼블리시와 업무협약…“NFT 활용한 기부문화 조성” 월드비전, 퍼블리시와 업무협약…“NFT 활용한 기부문화 조성”
IT일반  국제구호개발 NGO 월드비전은 퍼블리시와 블록체인 기부 플랫폼 생태계를 조성하기 위한 업무 협약을 맺었다고 11일 밝혔다.본 협약은 블록체인 기반 기부 플랫폼 구축 협력, 기부금에 대한 대체불가능토..
IT조선 : 전체기사
배민-직방-야놀자-토스, 자회사 운영전략 살펴보기 배민-직방-야놀자-토스, 자회사 운영전략 살펴보기
IT일반  기업은 본질적으로 지속성장을 끊임없이 갈망하기 마련인데요.   현 시스템만으로도 지속성장을 이룰 수도 있겠으나 어느 순간 자체 동력만으로는 비전 및 목표를 100% 이루기 부족하다는 걸 깨닫습니다...
아웃스탠딩
[핫문쿨답] IT기업 중 '선호도' 1위 네이버·'성장성' 1위 카카오 [핫문쿨답] IT기업 중 '선호도' 1위 네이버·'성장성' 1위 카카오
IT일반  [지디넷코리아]국내 IT 기업 중 선호도 1위에는 네이버가, 향후 가장 많이 성장할 것 같고 취업하고 싶은 IT 기업 1위에는 카카오가 꼽혔다. 환경·사회·지배구조(ESG) 등 경영 투명성을 세 축..
ZDNet Korea
컴투스, 엔트런스 글로벌 퍼블리싱 계약…‘DK모바일’C2X 생태계 합류 컴투스, 엔트런스 글로벌 퍼블리싱 계약…‘DK모바일’C2X 생태계 합류
IT일반  [지디넷코리아]컴투스(대표 송재준, 이주환)는 엔트런스(대표 김병수)와 모바일 MMORPG ‘DK모바일’의 퍼블리싱 계약을 체결하고, ‘DK모바일’을 컴투스 그룹의 블록체인 게임 플랫폼 C2X(가칭..
ZDNet Korea